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2013年09月29日10:13|來源:海外網|字號:
摘要:《俠盜飛車5》的發布或許可以為英國的游戲開發商帶來一絲額外的生機。 |
海外網9月29日訊 英國雜志《經濟學人》(The Economist)9月21日發表題為《像素壓力》的文章。
全文摘編如下:
從表面上來看,9月17日發布的新款電子游戲《俠盜飛車5》並不具有明顯的蘇格蘭風格。游戲的背景地是虛構的洛杉磯﹔故事的主人公是美國罪犯三人組。但是,如果你玩上一會兒,就可以體會到明顯的英式幽默。游戲中的“Weazel新聞”網絡顯示出了文化戰爭前線那些極具揭示性的新聞報道﹔諷刺性社交網站“Lifeinvader”意在取笑加利福尼亞的科技人員。撇開游戲中隨意的暴力行為不談,這款游戲的魅力主要在於它是英國專門針對美國打造的滑稽模仿作品。
這款游戲的開發地是英國文化古城愛丁堡﹔據報道,其研發預算為1.7億英鎊(合2.7億美元)。這是英國電子游戲產業取得的巨大成功。《俠盜飛車5》的制作公司是“搖滾之星北部”(Rockstar North)﹔據估計,該公司通過這款游戲大約可以收獲10億英鎊。但不幸的是,這種成就在如今變得非常罕見。在天花亂墜的宣傳之下,英國的電子游戲產業現在早已不復過去的輝煌了。在《俠盜飛車5》發布之前,英國歷史最悠久、規模最大的工作室Blitz宣布將會關閉。該工作室的總裁菲利普·奧利弗認為,公司失敗的原因在於為了爭取合同,各家公司之間的競爭過於激烈。
英國電子游戲業不景氣也反映出了該產業在全球范圍內的大體情況。兩個主要的游戲主機設備——Xbox 360以及PS3都已經到達了各自生命周期的末端。英國的電子游戲銷售額(包含實體版和電子版)從2010年的20億英鎊下降到了去年的16億英鎊。世界范圍內也顯示出了類似的下滑趨勢。根據行業機構英國游戲貿易組織收集的數據,英國電子游戲工作室雇佣的創新型員工從2008年的9900人下降到了去年的9224人。電子游戲業整體不景氣或許是其中的部分原因。
但是,英國享有的早期優勢卻被肆意揮霍了,這種早期優勢主要來源於英國學校在計算機科學方面良好的教學質量。缺乏融資渠道導致很多工作室被外國公司吞並,比如“搖滾之星北部”現在已經被美國公司Take-Two Interactive收購。美國各州和加拿大各省實行慷慨的津貼政策,各家公司甚至可以享受企業所得稅退稅待遇。游戲研發人員一般都是年輕人,而且流動性較強,所以英國很多優秀的游戲開發人才被美國和加拿大的公司挖走。英國公司要想招聘有抱負的外國員工來填補職位空缺也非常困難:工作簽証的花費很高,而且越來越難獲得。
英國游戲貿易組織的CEO理查德·威爾森表示,現在英國正在扭轉這種不利趨勢。之前,電子游戲工作室招聘員工的人數呈現連年下降的趨勢﹔但是在2012年,招聘人數已經趨於穩定。不久之后,新一代游戲主機將會面市,這將會給電子游戲研發公司帶來更多工作。英國財政大臣喬治·奧斯本在其2012年預算案中曾宣布,將會對電子游戲公司提供津貼。但是歐盟委員會認為這種做法沒有必要,於是津貼計劃就被拖延了下來。不過據估計,津貼制度最終還是會實行的,預計津貼數額大約相當於生產成本的25%。津貼政策或許可以阻止資金繼續流向國外。
除了《俠盜飛車》這樣引發轟動的巨制電子游戲之外,英國電子游戲產業未來的希望也許更在於那些靈活的小型團隊,他們為手機、平板電腦和個人電腦開發形形色色的廉價休閑小游戲。根據英國游戲貿易組織的數據,英國電子游戲開發公司中有半數左右是在過去的四年間成立的。總部位於約克郡的游戲開發商“革命軟件”(Revolution Software)的創始人查爾斯·塞西爾對蘋果公司心懷感激。他說,正是蘋果公司的發明使得“革命軟件”公司向iPad用戶銷售自己的新版《斷劍》游戲。正如塞西爾所言,市場對詼諧風趣的英國游戲還有很大需求。現在是時候把需求轉化為金錢了。
譯者:郝偉凡
(責編:郝偉凡、王棟)
經濟學人,海外網 電子游戲 《俠盜飛車》
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