奖励获胜方3个积分——即便点球大战中依然执行2-1的积分分摊规则——会激励更多进球,而且随着第三节或加时赛接近尾声往往就会出现决定比赛结果的球员。“现在,”岛人队的前锋Josh Balley表示,“没有机会投机取巧了。”
“3分制”的胜利还能解决另一个低效率问题,当下赛季同区球队的比赛重新开打时这个问题肯定会有所突出。(本赛季因停摆而赛程缩水,分别来自东部及西部的球队不会交手。)2010-2011以及2011-2012的常规赛季里,同区球队间的比赛进入加时的概率要比东西部交手的高23%。这主要是因为不同区的球队在争夺季后赛席位时没有直接的利害冲突。因此,得到1分对双方球队都有益处。大联盟近期实施的交锋组合方案将使东部球队的跨区比赛场数增加到28场,西部球队则是32场;这比起前两个赛季的18场是一个很大的增长。
当然,在这个改进型的得分体系中,点球大战仍将有用武之地;但点球获胜方只能得到两个积分。尽管点球大战更容易打成平局,也能提供很多精彩的亮点,但冰球终究是技术的比拼;(过去)NBA的比赛就是如此,公牛和热火需要通过一轮H-O-R-S-E的罚球较量才能分出胜负。点球大战获胜的分量比不上常规时间5对5或加时赛4对4的胜利。
“驴有了胡萝卜才会乖乖听话,这样一颗胡萝卜便是常规时间或加时赛获胜的‘三分制’规则,”Edwards表示。“如果你想拿胜利的兴奋感而不是点球大战的诡计来奖赏球队,那么就请采纳这一规则。”
NHL从2004年开始就数次讨论了这个问题,这点还是值得称赞的。但大联盟依旧像骡子一样顽固;是时候张嘴去咬胡萝卜了。
作者:Michael Lopez (布朗大学的生物数据领域的博士)
译者:汪晓为