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新闻周刊:未来的电视游戏

【2】

2013年05月10日13:43    来源:海外网        字号:

但是我真的对他不感兴趣。

因为我们中间隔着的桌子上有一只不起眼的黑色三脚架,但其末端连着一副具有未来感的滑雪护目镜,眼镜还有线头与一台电脑相连。它旁边是一只微软游戏机(Xbox)的遥感器,用这个遥感器你就能“进入数字虚拟的世界里”。

这个遥感器叫做Oculus Rift,也是一种仿真的耳机,它能把科技体验带给世界各地的电视游戏用户,让你有一种身临其境的感觉。Oculus公司的产品副总经理Nate Mitchell表示,这种手柄“能带你进入游戏的天地,”同时他还说道“这是一种全新的游戏体验方式。”这种体验未来感十足。

这些在智能手机工厂创新加工出来的零件(比如微型屏幕和加速器)经由Rift公司团队的拼接后,就制作出了仿真耳机模型;它能带领玩家走进比如骇客帝国这类的游戏,而且还能在3D、360度的环境下,身临其境般与骇客帝国里的反派人物战斗。借助Kickstarter(在线募资网站)的240万美元注资以及一小部分私人投资,团队人员就马不停蹄地赶工,以便最终把产品投入市场

这个团队成员包括一部分行业先锋——某些人从事了热门游戏使命召唤(Call of Duty)、吉他英雄(GuitarHero)以及天行者(Skywalkers)的开发,还有一个负责过3-D视频的制作——队内还有一名19岁的仿真技术狂热者。此外,数千名世界各地的开发人员也参与了这个团队的工作,只要你在Kickstarter募资活动中投入超过275美金。这些技术人员所从事的的开发工作是为将来Rift便携式游戏道具(Rift-wears)铺路的。

Mitchell告诉我Rift 产品的完工还需好几个月,也许要等到一到两年之后。他用带有政治圆滑的语气说,“快了”。但我敢保证,这值得等待。

当在这家潮爆了的旅店地下室内体验Rift产品时,我激动地叫喊着“太美妙了”;感觉我的灵魂已经逃逸到一个3D的反面乌托邦世界(dystopian landscape),但是肉体还保持着坐姿。不到几分钟我就被这款游戏俘虏了;那晚回到家我就玩起了改进版的二维游戏——使命召唤,但很快就厌倦了。毕竟这不是Rift产品,我能明显感觉到自己坐着的是沙发。

作者:Brian Ries (新闻周刊社交媒体部门的高级编辑)

译者:汪晓为

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(责编:刘猛)

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