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第三代英特尔酷睿平台游戏帧数瓶颈突破测试

2013年03月25日14:08    来源:178游戏网        字号:

文章来源:178游戏网

2012年推出的第三代智能英特尔 酷睿 处理器,作为Intel的第一款22纳米Ivy Bridge架构处理器,揭开了Intel第三代酷睿i系列处理器革新的大幕。相对于6核心沙桥核心的Cpu使用的X79平台,3770K同时带来了Z77芯片,可以这么说I7 3770K是带动了平台从6系列向7系列迈进,同时带动了一系列的技术进步,游戏也不例外。

通过我们之前的评测,我们已经可以清楚的看到,在3770K的游戏平台与2600K的平台下分别使用相同的显卡所取得的3D MARK11的成绩。

使用Gtx570的成绩对比

使用GTX690的成绩对比

从以上两组图 ,我们已经可以明显看出使用不同的CPU对于图形性能的提升十分明显。

那么随着今年越来越多的新游戏的推出,我们还是来看看针对于游戏本身,i7 3770K所能带来的游戏性能提升吧。

第一款游戏:魔兽世界

魔兽世界-熊猫人之谜作为魔兽世界的最新系列,在画质与配置要求上也略有升级,尤其是全新的潘达莉亚大陆更是融入很多中国风的元素,如竹林、瀑布、风筝、对联等等,在细节上对于硬件又有了更高的要求。

我们则会统一使用GTX570显卡分别在i7-3770K与i7-2600K平台上进行帧数测试。测试环境我们则针对游戏内的主城和潘达莉亚大陆。

I7-2600K平台 主城成绩:平均帧数为60 为最小帧数46 最大帧数74

I7-3770K平台 主城成绩:平均帧数为65 为最小帧数47 最大帧数84

I7-2600K平台 近景帧数为54

I7 3770K平台 近景帧数为61

小结:

综上可以看出,第三代英特尔酷睿i7-3770K平台在相同显卡的情况下对于魔兽世界的最大帧数可以进一步进行提升,除此之外,对于一些会拉低画质帧数的游戏近景也有着不错的提升表现。

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(责编:刘猛)

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