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2013年08月05日08:16|來源:海外網|字號:
海外網8月5日電 《讀者文摘》(Reader’s Digest)近日發表題為《4款電子游戲,証明游戲操縱杆比電影更有威力》的文章
全文摘編如下:
設計精良的電子游戲偷走了故事情節,招募了演員,還掏空了我們的錢包。
1.《光暈》比任何電影都暢銷
據說,微軟以太空為主題的槍戰電子游戲《光暈4》(Halo 4),上市發行的首日銷售額就高達到2億2千萬美元,打敗了之前所有的好萊塢大片。
2.好萊塢的導演們無法抗拒
並不是保羅·哈吉斯(Paul Haggis,加拿大著名編劇、制片、導演)沒有別的片子可以拍了。他曾經寫出過大賣的《百萬寶貝》(Million Dollar Baby)、與他人合作創造了《德州巡警》(Walker, Texas Ranger),並指導了於2006年獲得奧斯卡最佳影片獎項的電影《撞車》(Crash)。但是他對於游戲的熱愛,讓他成為了第一個把第一人稱槍戰電子游戲搬上大熒幕的人——《使命召喚:現代戰爭3》(Call of Duty: Modern Warfare 3)。
3.演員對角色異乎尋常地渴望
被游戲誘惑的電影明星有許多。其實包括馬克·哈米爾(Mark Hamill),他在游戲《蝙蝠俠:阿甘之城》(Batman: Arkham City)中為“小丑”這個角色配音﹔另外,加裡·奧德曼(Gary Oldman)也曾為游戲《使命召喚:黑色行動》(Call of Duty: Black Ops)配音。你們覺得《俠盜獵車手》(Grand Theft Auto IV)裡面的某個角色,他的是不是聽起來頗為耳熟?那是因為電視劇《辦公室》(The Office)的合-作者瑞奇·熱維斯(Ricky Gervais)為這個游戲特別制作了單口相聲短劇。
4.人人都喜歡掌控故事的發展
縱身一躍,跳過大峽谷,而無需懼怕受傷,這很有趣,除此之外,打電子游戲還能讓我們感覺更幸福。多巴胺(注:由腦內分泌,可影響一個人的情緒。)是負責幸福感的神經遞質,當我們的選擇更多、可能出現的結果更少時,它就會被釋放出來。把故事的發展方向牢牢地掌控在我們的手中為什麼會讓人感覺棒極了?這就是原因。
譯者:張曉玲
(責編:文博、牛寧)
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