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體育畫報:採納“3分制”勝利規則的理由

2013年05月10日16:01    來源:海外網        字號:

海外網5月10日訊 美國《體育畫報》(《Sports Illustrated》)近期發表題為《採納“3分制”勝利規則的理由》的文章。

全文摘譯如下:

在北美職業冰球大聯盟(NHL),取勝的方式有很多種。隻要能確保勝利,常規時間、加時賽或者點球大戰取勝都能在排名榜上獲得兩個積分。即便球隊輸球了,某種程度上也可以算是勝利——把比賽拖入加時或點球大戰就能獲得一個積分。

的確,在冰球比賽中怎麼輸比怎麼贏更重要,在競爭季后賽名額需要拿分的關鍵時期尤其如此。這種“風險分散”的比賽形式可以追溯到1999-2000年賽季,那個賽季大聯盟就開始獎勵加時賽中失利的球隊一個積分。從1983年起,五分鐘的加時賽就被納入大聯盟的比賽規則了,但1999年前在加時賽中輸球的一方還沒有積分。現在隻要球隊挺過常規時間,就會獲得至少一個積分。這一問題在04-05賽季停擺后發酵了,當時引進了新的規則,即為了消滅平局而執行點球大戰。在常規時間打平,兩支隊伍在加時賽獲得兩個積分的概率就相等了﹔“我們都想拿兩分,但(隻要進入加時賽)一分是拿定了”,這成了大聯盟各隊的咒語。這種比賽規則體系是有缺陷的,它將慫恿球隊消極保守並剝奪了加時賽中那些讓人瞠目結舌的絕殺,而結果卻是人為的平局。

一項即將在《體育經濟郵報》上刊載的研究報告對從05-06賽季到11-12賽季期間的加時賽概率進行的審查,結果發現在4月份進行的比賽(爭奪季后賽席位的時間段)打加時的概率比起10月份的要高47.8%。

解決這個問題方法很簡單,即讓點球大戰前絕殺對手的球隊獲得3個積分,加時賽輸球的球隊不計積分。這多出來的1分會鼓勵球隊進攻而不是消極防守,能在平局時收貨更多的進球而不是在自己的半場消極傳球或是猶豫不敢進攻。“(球隊這麼做)純粹是為了獲得1分,”Bruin 電視台的實況解說Jack Edwards表示,“這會造成比賽中消極因素的增多,而進攻會越來越難以成效。”(本賽季場均進5.32個球,是03-04賽季以來的最低水平)

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(責編:劉猛)

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