但是我真的對他不感興趣。
因為我們中間隔著的桌子上有一隻不起眼的黑色三腳架,但其末端連著一副具有未來感的滑雪護目鏡,眼鏡還有線頭與一台電腦相連。它旁邊是一隻微軟游戲機(Xbox)的遙感器,用這個遙感器你就能“進入數字虛擬的世界裡”。
這個遙感器叫做Oculus Rift,也是一種仿真的耳機,它能把科技體驗帶給世界各地的電視游戲用戶,讓你有一種身臨其境的感覺。Oculus公司的產品副總經理Nate Mitchell表示,這種手柄“能帶你進入游戲的天地,”同時他還說道“這是一種全新的游戲體驗方式。”這種體驗未來感十足。
這些在智能手機工廠創新加工出來的零件(比如微型屏幕和加速器)經由Rift公司團隊的拼接后,就制作出了仿真耳機模型﹔它能帶領玩家走進比如駭客帝國這類的游戲,而且還能在3D、360度的環境下,身臨其境般與駭客帝國裡的反派人物戰斗。借助Kickstarter(在線募資網站)的240萬美元注資以及一小部分私人投資,團隊人員就馬不停蹄地趕工,以便最終把產品投入市場。
這個團隊成員包括一部分行業先鋒——某些人從事了熱門游戲使命召喚(Call of Duty)、吉他英雄(GuitarHero)以及天行者(Skywalkers)的開發,還有一個負責過3-D視頻的制作——隊內還有一名19歲的仿真技術狂熱者。此外,數千名世界各地的開發人員也參與了這個團隊的工作,隻要你在Kickstarter募資活動中投入超過275美金。這些技術人員所從事的的開發工作是為將來Rift便攜式游戲道具(Rift-wears)鋪路的。
Mitchell告訴我Rift 產品的完工還需好幾個月,也許要等到一到兩年之后。他用帶有政治圓滑的語氣說,“快了”。但我敢保証,這值得等待。
當在這家潮爆了的旅店地下室內體驗Rift產品時,我激動地叫喊著“太美妙了”﹔感覺我的靈魂已經逃逸到一個3D的反面烏托邦世界(dystopian landscape),但是肉體還保持著坐姿。不到幾分鐘我就被這款游戲俘虜了﹔那晚回到家我就玩起了改進版的二維游戲——使命召喚,但很快就厭倦了。畢竟這不是Rift產品,我能明顯感覺到自己坐著的是沙發。
作者:Brian Ries (新聞周刊社交媒體部門的高級編輯)
譯者:汪曉為