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2013年09月12日10:06|来源:海外网|字号:
摘要:根据一项新的研究显示,玩电子游戏的老年人的大脑功能会变得更加敏锐。 |
海外网9月12日讯 美国杂志《新闻周刊》(Newsweek)网站9月9日发表题为《电子游戏可能会改善老年人的大脑功能》的文章。
全文(下)摘编如下:
安格拉希望自己的研究成果将会为更加科学严谨的设计和测试大脑的训练提供一份规划的蓝图。“这样的东西是我们需要的。或许人们会看看我们的成果,并且会说我们可以制造更好的产品。”而研究电子游戏心理学的杰森·阿莱尔博士则表示,对游戏有助于在认知方面提供好处并不令人感到惊讶。
医生们长期推荐填字游戏、纸牌游戏、数独以及其他的模拟拼图作为保持思维敏捷的一种方法。而令人们感到惊讶和怀疑的是,映入人们眼帘的治疗性游戏是来自他们认为的一些过时的、有一点退化的活动。
“这有点像是50年代的摇滚乐,”阿莱尔说。“人们把在社会上发生的一些糟糕的事情归咎在它们身上,但是现在我们却发现,游戏可以有助于实现人们生活中的一些事情。”阿莱尔在今年早些时候的一项研究发现,玩电子游戏的老年人要比那些不玩电子游戏的老年人拥有更高程度的幸福感。
电子游戏胜过数独游戏的一点就在于它可以调整到适合玩家技术本领的程度。“电子游戏最令人感到兴奋的一点就在于,你可以使它真正做到具有可适应性。” 阿莱尔说。“当你逐渐变得上手后,游戏会变得越来越难。”加扎利(Gazzaley)在解释“神经赛车”的成功时也提到了游戏的这一方面。一般来说,游戏在开始阶段会具有挑战性,但是之后,由于你学会了相应的规则,你的大脑逐渐开始自动运转。但“神经赛车”这款游戏确是随着你玩得越好,逐渐变得越难。
电子游戏同样可以用来训练脑部的某些功能。我们知道,人们在上了年纪之后,在转换不同任务时保持注意力会变得困难,因此安哥拉和加扎利就设计了一款有助于改善这一问题的游戏。他们的实验室正在致力于设计游戏来帮助患有多动症、自闭症、抑郁症和其他精神疾病的人。
当然,治疗性游戏的一大优势就在于它们的趣味性。“我们希望人们去玩这些游戏,并且一直继续下去。”安哥拉说。“我们不希望这被当成是药物来看待,而是希望它们更容易被接受。”
阿莱尔对此十分赞同。他对在“神经赛车”上的发现感到兴奋,但仍然认为游戏本身还有改进的空间。“你玩过这款游戏了吗?如果在1985年,我们还在使用DOS系统的时候,这将会是个很酷的游戏。”他的研究室正在设计多任务挑战,并且基于“星际争霸”游戏的那种让玩家可以向来自不同路径的各种不同种类的机器人进行射击的想法。“我不希望人们说,‘喂,老年人们,我们将会修复你们的记忆。’我想要的是星际争霸,星球大战。能让人们在不知不觉中既受益又受到教育的游戏才是最上乘的游戏。”(全文完)
作者:Josh Dzieza
译者:张霓
(责编:张霓、郝伟凡)
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