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韩国游戏界指责中国迅猛发展威胁其产业

2013年03月19日09:21    来源:环球网    李小飞    字号:
摘要:韩国游戏企业凭借《穿越火线》等人气作品火爆中国市场。但是去年中国各大游戏企业纷纷出现了快速增长,腾讯去年的销售甚至高达7万亿韩元(约合人民币390亿元)。在这种情况下,很难断言韩国企业是否还能保持现有的优势与地位。

韩国《亚洲经济》3月18日援引韩国游戏业界的观点指出,韩国游戏企业正受到来自中国同行的威胁。在中国政府的大力保护下,中国游戏公司在本国市场获得了令人瞩目的发展。中国游戏企业甚至以此为基础,开始积极进军韩国市场,不断扩大自身事业版图。

最近中国游戏市场的发展速度十分迅猛。据易观智库数据,今年中国网游市场规模将较去年增长23%,达到685亿元人民币,明年也将维持同样的增长速度,达到825.7亿元。另外,今年的游戏用户数也将较去年增长14.93%,达到2.31亿名。中国媒体预测,中国游戏用户数将以每年12%的速度增长,到2015年逼近3亿。

韩国游戏企业凭借《穿越火线》等人气作品火爆中国市场。但是去年中国各大游戏企业纷纷出现了快速增长,腾讯去年的销售甚至高达7万亿韩元(约合人民币390亿元)。在这种情况下,很难断言韩国企业是否还能保持现有的优势与地位。

此外,中国市场的特性也导致韩国企业在竞争中将处于不利地位。据规定,外国公司的游戏必须通过中国当地企业进行流通。通过这种政策,中国企业正积极向韩国优秀人才抛出橄榄枝,不断缩小与韩国企业的技术差距。目前中国企业已经开始进军韩国市场,表现出极强的攻击性姿态。

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(责编:汪晓为(实习)、刘猛)

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