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韓國游戲界指責中國迅猛發展威脅其產業

2013年03月19日09:21    來源:環球網    李小飛    字號:
摘要:韓國游戲企業憑借《穿越火線》等人氣作品火爆中國市場。但是去年中國各大游戲企業紛紛出現了快速增長,騰訊去年的銷售甚至高達7萬億韓元(約合人民幣390億元)。在這種情況下,很難斷言韓國企業是否還能保持現有的優勢與地位。

韓國《亞洲經濟》3月18日援引韓國游戲業界的觀點指出,韓國游戲企業正受到來自中國同行的威脅。在中國政府的大力保護下,中國游戲公司在本國市場獲得了令人矚目的發展。中國游戲企業甚至以此為基礎,開始積極進軍韓國市場,不斷擴大自身事業版圖。

最近中國游戲市場的發展速度十分迅猛。據易觀智庫數據,今年中國網游市場規模將較去年增長23%,達到685億元人民幣,明年也將維持同樣的增長速度,達到825.7億元。另外,今年的游戲用戶數也將較去年增長14.93%,達到2.31億名。中國媒體預測,中國游戲用戶數將以每年12%的速度增長,到2015年逼近3億。

韓國游戲企業憑借《穿越火線》等人氣作品火爆中國市場。但是去年中國各大游戲企業紛紛出現了快速增長,騰訊去年的銷售甚至高達7萬億韓元(約合人民幣390億元)。在這種情況下,很難斷言韓國企業是否還能保持現有的優勢與地位。

此外,中國市場的特性也導致韓國企業在競爭中將處於不利地位。據規定,外國公司的游戲必須通過中國當地企業進行流通。通過這種政策,中國企業正積極向韓國優秀人才拋出橄欖枝,不斷縮小與韓國企業的技術差距。目前中國企業已經開始進軍韓國市場,表現出極強的攻擊性姿態。

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(責編:汪曉為(實習)、劉猛)

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